Es una fecha popularizada por la comunidad gamer y medios especializados, sin una institución oficial única detrás.
Es una fecha popularizada por la comunidad gamer y medios especializados en la última década, sin una institución oficial única detrás —coexiste con otras fechas relacionadas, como el National Video Game Day de Estados Unidos (12 de septiembre), que tampoco tiene respaldo institucional formal.
La industria de los videojuegos, valorada hoy en más de 200.000 millones de dólares a nivel global, supera ampliamente en ingresos combinados a la industria del cine y la música juntas —un dato que suele sorprender a quienes no siguen de cerca el sector, útil como gancho de contenido.
A diferencia de otras fechas culturales de nicho, ésta tiene una audiencia masiva y transgeneracional: desde quienes crecieron con consolas de los 80 hasta audiencias jóvenes centradas en gaming móvil o eSports, lo que permite segmentar el contenido por generación o plataforma según a quién le hables.